Uncategorized

التسلل شبه التلقائي في كأس العالم ، كيف يعمل والرسومات ثلاثية الأبعاد – Asktecno

من بييرفرانشيسكو كاتوتشي

كانت التكنولوجيا الجديدة بطلاً عظيماً في مباراة الأرجنتين والسعودية: لم يتم التحقق من صحة ثلاثة أهداف ضد منتخب الألبيسيليستي في الشوط الأول.

إذا كانت هناك حاجة إلى مزيد من اختبار الإجهاد للتسلل شبه التلقائي الجديد (الاسم الرمزي سوت) قدمه الفيفا في كأس العالم في قطر ، روج النصف الأول من الأرجنتين والمملكة العربية السعودية لهذه التكنولوجيا. لم يتم التحقق من صحة ثلاثة أهداف لأكبر عدد من حالات التسلل لأمريكا الجنوبية (شاهد اثنان أيضًا من قبل مساعد الحكم ، واحد أشار إليه من غرفة فار للحكم السلوفيني فينسيتش) إذا لم تكن رقماً قياسياً ، فنحن قريبون. أيضا لماذا وصلت القرارات في غضون ثوانٍ ، كما أن الاستنساخ الرسومي الذي تم بثه على الشاشات الكبيرة بالملعب كان دقيقًا للغاية بحيث لا يترك مجالًا للشك.. كما يحدث في أحدث ألعاب الفيديو لكرة القدم.

التسلل شبه الآلي هو دعم تكنولوجي متقدم يقع في إطار Var e إنه يعمل بفضل شبكة من 12 كاميرا مخصصة. تتم معالجة الصور بواسطةالذكاء الاصطناعي الذي يكتشف الصورة الظلية للاعبين بأبعاد ثلاثية ويعيد إنتاج وضع الرجال على أرض الملعب رقميًا في اللحظة المحددة لمس الكرة من قبل آخر لاعب. معالجة مماثلة لتلك المستخدمة في ألعاب الفيديو. أداة – تقرأ مذكرة FIFA – تقدم الدعم للحكام في الملعب وفي غرفة VAR لمساعدتهم على اتخاذ قرارات أسرع وأكثر دقة وموحدة. الذكاء الاصطناعي يتعرف على 29 نقطة على جسم كل لاعب في الملعب ويعيد إنتاج جسده لإثبات أي تسلل في نصف ثانية فقط. بهذه الطريقة ، ما يقرب من 20 ثانية من نهاية الإجراء (ضروري للاتصالات بين غرفة Var والحكم الميداني) كافية لإضفاء الطابع الرسمي على القرار النهائي الذي يعود دائمًا إلى الحكم الأول.

22 تشرين الثاني (نوفمبر) 2022 (التغيير في 22 تشرين الثاني (نوفمبر) 2022 | 3:14 مساءً)

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button